ลูกเต๋าวงเหล้า เกมที่ปล่อยให้โชคเป็นคนตัดสิน
ลูกเต๋าเป็นอุปกรณ์เสี่ยงดวงที่อยู่คู่วงสังสรรค์มานาน เพราะมันยุติธรรมในแบบที่ไม่มีใครเถียงได้ ไม่ว่าจะเป็นเจ้าของงาน รุ่นพี่ หรือคนที่มาสายที่สุด ทุกคนมีโอกาสโดนเท่ากัน ลูกเต๋าวงเหล้าบนเว็บนี้ใช้ลูกเต๋าสองลูกเป็นกติกาง่ายๆ ลูกแรกตอบว่า “ใคร” ลูกที่สองตอบว่า “มากแค่ไหน” แค่นี้ก็พอให้วงทั้งวงลุ้นทุกครั้งที่ลูกเต๋าหมุน
ข้อดีที่ทำให้เกมนี้ฮิตในวงเพื่อนไทย คือมันไม่ต้องอธิบาย ไม่ต้องคิด ไม่ต้องแสดง เหมาะกับช่วงที่ทุกคนอยากคุยกันไปด้วย เล่นไปด้วย และไม่ต้องพกลูกเต๋าจริงที่มักกลิ้งตกโต๊ะหรือหายใต้เก้าอี้ แค่แตะหน้าจอ
เตรียมอะไร เล่นกี่คน และเหมาะกับตอนไหน
- มือถือ 1 เครื่อง ส่งต่อกันตามเข็มนาฬิกา ใครถือคือคนทอย
- ผู้เล่น 3 คนขึ้นไป นั่งเป็นวงกลมเพื่อให้คำว่า “ซ้าย ขวา ฝั่งตรงข้าม” มีความหมายชัดเจน 4 ถึง 8 คนกำลังดี
- ตกลงทิศทางก่อนเริ่ม ว่าคนทางซ้ายคือซ้ายของคนทอยเสมอ
เหมาะเป็นเกมพื้นหลังในวงนั่งชิล เช่น ระหว่างดูบอล รอคิวคาราโอเกะ หรือช่วงที่เพิ่งเริ่มวงและยังไม่มีใครอยากเล่นเกมที่ต้องใช้สมอง
วิธีทอยลูกเต๋าบนเว็บนี้ ทีละขั้น
- เลือกโหมด “ดื่ม” หรือ “ไม่ดื่ม” ที่ปุ่มด้านบนก่อน
- คนทอยแตะที่ลูกเต๋า หรือกดปุ่ม “ทอยลูกเต๋า” ลูกเต๋าทั้งสองจะหมุนแล้วหยุดพร้อมเสียงและการสั่น
- ดูลูกแรกเพื่อรู้ว่าใครโดน หนึ่งแต้มคือตัวเอง สองแต้มคนทางซ้าย สามแต้มคนทางขวา สี่แต้มคนฝั่งตรงข้าม ห้าแต้มคนทอยเลือกใครก็ได้หนึ่งคน และหกแต้มคือทุกคนในวง
- ลูกที่สองบอกปริมาณ ในโหมดดื่มคือจำนวนจิบตามแต้ม ส่วนโหมดไม่ดื่มหน้าจอจะขึ้นภารกิจให้แทน
- ถ้าสองลูกออกแต้มเหมือนกัน หน้าจอจะขึ้นว่า “ดับเบิล! ทอยต่ออีกรอบ” คนเดิมได้ทอยต่อ
- ถ้าเปิดแจ็คพอตไว้ที่หน้าแรก บางครั้งผลจะออกเป็นแจ็คพอตพร้อมเอฟเฟกต์พิเศษ ปิดได้ถ้าวงอยากเล่นเบาๆ
- ด้านล่างมีปุ่ม “หัวหรือก้อย” สำหรับโยนเหรียญ ใช้ตัดสินเรื่องที่ตกลงกันไม่ได้ เช่น ใครทอยก่อน หรือเลขห้าควรเลือกใคร
- ส่งมือถือให้คนถัดไป แล้ววนไปเรื่อยๆ
ปริมาณที่เหมาะ และบทลงโทษแบบไม่ดื่ม
ลูกที่สองออกได้ถึงหกแต้ม ซึ่งถ้านับเป็นจิบตรงๆ อาจมากเกินไปสำหรับบางวง เจ้าภาพสามารถตั้งกติกาก่อนเริ่มว่า “แต้มสูงสุดนับแค่ 3 จิบ” หรือ “แต้มคู่จิบเดียว แต้มคี่สองจิบ” เพื่อให้ทุกคนดื่มได้ช้าๆ สนุกได้ทั้งคืน และยังลุ้นได้เหมือนเดิม
ในโหมดไม่ดื่ม หน้าจอจะสุ่มภารกิจจากชุดของเว็บ ถ้าอยากเพิ่มสีสัน ลองผูกลูกที่สองกับระดับความยากแทน
- หนึ่งถึงสองแต้ม ภารกิจเบา เช่น ทำหน้าตลกให้ถ่ายรูป
- สามถึงสี่แต้ม ภารกิจกลาง เช่น ร้องท่อนฮุกที่เพื่อนขอ
- ห้าถึงหกแต้ม ภารกิจที่วงช่วยกันคิด แต่ต้องไม่ทำให้ใครอับอายจริงๆ
กติกาบ้านเพิ่มความลุ้น
ลูกเต๋าสะสมแต้ม
แทนที่จะลงโทษทันที ให้จดแต้มของลูกที่สองไว้ข้างชื่อคนที่โดน ใครสะสมครบ 10 แต้มก่อนต้องรับภารกิจใหญ่หนึ่งอย่างแล้วรีเซ็ตเป็นศูนย์ วิธีนี้ลดจำนวนครั้งที่ต้องดื่มลงมาก และทำให้ตารางคะแนนกลายเป็นเรื่องลุ้นของทั้งวง
เหรียญชี้ชะตา
หลังทอยเสร็จ คนที่โดนมีสิทธิ์ขอโยนเหรียญหนึ่งครั้งต่อเกม ถ้าออกหัว บทลงโทษเด้งกลับไปที่คนทอย ถ้าออกก้อย โดนเพิ่มอีกหนึ่งภารกิจ สิทธิ์นี้ใช้ได้ครั้งเดียว ทุกคนจึงต้องเลือกจังหวะใช้ให้ดี
เลขประจำตัว
ก่อนเริ่ม ให้แต่ละคนเลือกเลขประจำตัวหนึ่งเลขจากหนึ่งถึงหก ทุกครั้งที่ลูกที่สองออกเลขของใคร คนนั้นได้ตั้งกฎเล็กๆ หนึ่งข้อ เช่น ห้ามเรียกชื่อเล่น หรือต้องพูดคำว่า “ครับผม” ทุกประโยค ใช้ได้จนกว่าจะมีคนตั้งกฎใหม่
เคล็ดลับเจ้าภาพสำหรับเกมลูกเต๋า
- เกมลูกเต๋าเดินเร็ว ถ้าวงเริ่มดื่มถี่เกินไป ให้ทอยรอบละครั้งต่อเพลงหนึ่งเพลง ไม่ต้องทอยติดกัน
- ตอนออกเลขห้า คนทอยมักเลือกคนเดิมซ้ำ ตั้งกติกาว่าห้ามเลือกคนที่เพิ่งโดนในตาที่แล้ว
- ตอนออกหกแต้มทุกคนโดน ให้เป็นจังหวะชนแก้วพร้อมกัน แล้วใช้โอกาสนั้นชวนทุกคนจิบน้ำเปล่าด้วย
- คนที่ไม่ดื่มอยู่แล้วเล่นร่วมได้ ให้เขาสลับเป็นโหมดภารกิจในใจ หรือเป็นคนคิดภารกิจให้คนอื่น
ทอยอย่างมีสติ
ลูกเต๋าไม่มีความปรานี บางคืนคนเดียวอาจโดนติดกันหลายตา ถ้าเห็นแบบนั้นให้เปลี่ยนเป็นภารกิจหรือข้ามตาให้เขา จิบเล็กๆ ดีกว่ายกหมดแก้ว ดื่มน้ำสลับทุกรอบ และไม่มีใครควรถูกกดดันให้ดื่มเพราะลูกเต๋าสั่ง เกมนี้สำหรับผู้มีอายุ 20 ปีขึ้นไป ถ้าดื่มแล้วให้เลือกเรียกรถ นอนค้าง หรือให้คนไม่ดื่มเป็นคนขับ เมาไม่ขับคือกติกาข้อเดียวที่ห้ามมีกติกาบ้านมาแก้